Curriculum vitae

CV

Een completer naslagpunt met banen, projecten, onderwijs, opleidingen en vakgebieden. Minder pitch, meer bewijs van ervaring.

Profiel

Ervaren professional met een basis in technologie, onderwijs en interactie.

Jonathan Leenman is een productdenker en builder met ervaring in productontwikkeling, UX, softwareontwikkeling, onderwijs, webdevelopment en game design.

Na het VWO startte hij met Industrieel Ontwerpen aan de TU Delft en stapte daarna over naar Gamedesign in Amsterdam. Die combinatie van ontwerpen, techniek, interactie en systemen loopt sindsdien door zijn werk.

Hij bouwde ervaring op in de game-industrie, werkte ruim acht jaar in het onderwijs op MBO- en HBO-niveau en verschoof daarna zijn focus naar front-end development, websoftware en productontwikkeling.

Kern

Waarden en competenties

Waarden

Zinvolle bijdrageSamenwerkingInvloedCreativiteitAutonomie

Competenties

AnalytischLeerbereidOvertuigendHulpvaardigStressbestendigSensitiefAmbitieusNauwkeurig

Tijdlijn

Uitgelichte werkervaring

2026 - heden

Product Owner bij Koenders Instruments

Productvisie en doorontwikkeling van ViewEnVision 3 (VENV), een sensor- en dataplatform voor monitoring, analyse en visualisatie.
  • Verantwoordelijk voor de productvisie en doorontwikkeling van ViewEnVision 3 (VENV), een modern sensor- en dataplatform voor monitoring, analyse en visualisatie.
  • Vertaalt gebruikerswensen en bedrijfsdoelstellingen naar een duidelijke productroadmap en concrete functionaliteit.
  • Werkt samen met stakeholders en developers om gebruiksvriendelijke en toekomstbestendige oplossingen te realiseren.
  • Combineert productmanagement met functioneel ontwerp en softwarearchitectuur, met focus op een schaalbaar, API-gedreven platform voor dataverwerking, visualisatie en integraties.
  • Stuurt actief op AI-gedreven ontwikkeling en zet AI in om het ontwikkelproces en de platformfunctionaliteit te versnellen en te verbeteren.
  • Initiatiefnemer van nieuwe concepten op het gebied van interactieve data-analyse, tijdreeksen, scenarioanalyse en geospatiale visualisaties.

2023 - 2026

Product Owner bij Suneti

Productontwikkeling van bedrijfskritische SaaS-oplossingen.
  • Verantwoordelijk voor de productontwikkeling van bedrijfskritische SaaS-oplossingen.
  • Vertaalde wensen en behoeften van gebruikers naar een duidelijke productvisie en concrete backlog-items.
  • Werkte intensief samen met eindgebruikers, stakeholders en developers om functionaliteit te ontwerpen, prioriteren en realiseren.
  • Begeleidde het ontwikkelproces, bewaakte de kwaliteit van opleveringen en droeg bij aan de continue doorontwikkeling van het platform op basis van gebruikersfeedback en bedrijfsdoelstellingen.

2019 - 2025

ZZP designer en developer

Websoftware, front-end, CMS, webshops en maatwerk.
  • Gewerkt aan webgerelateerde projecten zoals API-koppelingen, gastenregistratieformulieren, Shopify-webshops, WordPress-websites, online rekentools en full-stack front-end development.
  • Verantwoordelijk geweest voor technische uitvoering en samenwerking met ontwikkelaars en ontwerpers.
  • Maatwerk WordPress-plugins geschreven en onderhouden voor klanten.
  • Bijgedragen aan het afronden van de website van Yolanthe Cabau door cruciale bugs op te lossen richting televisielancering.

2012 - 2021

ZZP docent, coach, coordinator en examinator

Onderwijs op MBO- en HBO-niveau.
  • Werkzaam geweest in het onderwijs, onder andere bij de Hogeschool van Amsterdam.
  • Lesgegeven in vakken zoals Internetstandaarden, Front-end Development, Webapplicaties en Inleiding Programmeren.
  • Vanaf het eerste jaar betrokken geweest bij de Minor Applied Game Design, inclusief projecten, Game Play en Game Theory.
  • Meerdere jaren ingezet als coordinator binnen de minor en bij projecten, en drie jaar studenten begeleid bij hun afstudeerstage.
  • Bij het ROC van Amsterdam eindbeoordelingen verzorgd als examinator.

2012 - 2014

ZZP webdesigner en developer

Maatwerksoftware, kennisoverdracht en front-end.
  • Ingeschreven bij de KVK voor het ontwikkelen en produceren van maatwerksoftware, implementeren van software, niet-universitair hoger beroepsonderwijs, kennisoverdracht, front-end webdevelopment en game development.

2011 - 2012

Gamedeveloper en didactisch kundige

Online cursus en lesmateriaal voor games maken.
  • Lesmateriaal ontwikkeld voor de online cursus Games maken voor jongeren.
  • Voorbeeldgames ontworpen en ontwikkeld in GameMaker, lesplan gemaakt, leerteksten geschreven, screencasts opgenomen en bewerkt, toetsen gemaakt en implementatie in Moodle verzorgd.

2011

Freelance docent MBO

Games maken voor MBO-leerlingen.
  • Lessen Games maken verzorgd aan MBO-leerlingen op het Calvijn met Junior College in Amsterdam.

2010 - 2012

Webdeveloper

Webontwikkeling en technische uitvoering.
  • Werkervaring opgebouwd als webdeveloper naast game- en onderwijsprojecten.

2008 - 2010

Gamedesigner bij Vanguard Games

Game design, level design en verhaal voor console- en retailprojecten.
  • Game design, level design en verhaal voor Gatling Gears.
  • Game design en level design voor Greed Corp.
  • Game design voor een gestaakte AAA retail console game.
  • Verhaal en achtergrond geschreven voor intellectual property van W!Games.

2006 - 2011

Diverse projecten als gamedesigner

Game design, documentatie, graphics, animatie en projectleiding.
  • Game design en management voor Straf Koppie, een WK 2010 webgame voor Tina van Sanoma Uitgevers.
  • Quality assurance voor Efteling Tycoon, een spel van Atari.
  • Game design en lead voor Qubicle Countdown, een XBox Live Arcade inzending en winnaar van de XNA competitie 2007.
  • Game design en documentatie voor een XBox Live Arcade project voor Spartan Posse.
  • 2D graphics en animatie voor Rits je In, een integratiegame.

Vaardigheden

Techniek, software en domeinkennis

Web dev talen en tooling

HTML5CSS3ES6 / ES7 / ES8PHPJinja / LiquidDockerDroplets / SSHGitHubHosting / VPSVue.jsPythonwebpack

Web / CMS

WordPressWooCommerceShopifyElementor ProWix

Software

ExcelPhotoshopIllustratorAffinity DesignerAffinity PhotoCaptivate

Game programming en software

GMLKismet / BlueprintsC# / C++GameMaker StudioUnreal EngineUnityAutodesk Maya3DS MaxXNAAdobe Flash

Vakgebieden

Interessegebieden

Web designWeb developmentVisual designGame designGame developmentUXMechanicsInteraction designStorytellingCharacter developmentPsychologieCommunicatieMediaOnderwijs

Taken

Werkvormen

OverleggenOnderhandelenOvertuigenAnalyserenUitwerkenProgrammerenDocumenterenAdviserenBegeleidenMotiverenOrganiserenPlannenStrategisch denken

Opleiding

Opleidingen en cursussen

  1. 2022/2023 - Scrum Master/Product Owner opleiding en voorbereiding op scrum.org PSPO I.
  2. 2022/2023 - Vue.js via Vue School.
  3. 2022 - Refresh cursus ES6, ES7 en ES8.
  4. 2020 - Online workshops voor business.
  5. 2016 - Cursus ES6 en ES7 via es6.io.
  6. 2016 - Cursus didactiek.
  7. 2011 - Projectmanagementcursus.
  8. 2010/2011 - Cursus gamedesign lesgeven.
  9. 2006 - 2009 - Animation for Games aan Qantm College, Animation Major.
  10. 2003 - 2005 - Industrieel Ontwerpen aan de Technische Universiteit Delft.
  11. 1997 - 2003 - VWO/atheneum met profielen Natuur & Techniek en Natuur & Gezondheid op College de Klop in Utrecht.